Lịch sử chơi để kiếm tiền và sự phát triển để chứng minh chơi

Tokenomics P2E đã thất bại như thế nào trong quá khứ và một giải pháp khả thi mới với Proof of Play mới của Star Heroes.
Khi Play to Earn bước vào không gian tiền điện tử và những trò chơi này đã trở nên nổi bật, chúng tôi cũng đã thấy sự sụp đổ chậm và đôi khi nhanh chóng của các token của họ. Nhiều trò chơi có hệ thống hai mã thông báo đã phải vật lộn để theo kịp vì người dùng sẽ chơi, kiếm tiền và thu lợi nhuận. Có vẻ như cách của thế giới rằng các mã thông báo khuyến khích chỉ mất giá trị của chúng. Nhưng liệu chúng ta có thể có giải pháp với một mô hình mới không? Proof of Play là cách Star Heroes xem xét để giải quyết vấn đề với P2E vào lúc này. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ chia nhỏ các mô hình mã thông báo hiện tại và sau đó xem liệu Proof of Play mới này có thực sự là thứ cần chú ý hay không.

Axie
Tất cả chúng ta đều biết câu chuyện tuyệt vời về Axie Infinity và cách nó vươn lên từ sự mù mờ trở thành tâm điểm. Axie đã dẫn đầu các trò chơi Play to Earn và thậm chí còn bắt đầu phong trào của các hội chơi game. Bây giờ, các token của nó được giữ vững như thế nào? Hệ thống đã hoạt động chưa? Người ta có thể nói có nếu bạn tính đến người chơi và việc áp dụng, tuy nhiên, mã thông báo $ SLP đã phải vật lộn để giữ lại nhiều giá trị. Hãy chia nhỏ hệ thống mã thông báo kép này và hiểu nơi nó có thể đã thất bại. Trò chơi Axie sử dụng 2 mã thông báo, $ AXS và $ SLP . Ở đây $ SLP chủ yếu được sử dụng để khuyến khích người chơi, trong khi $ AXS chủ yếu là mã thông báo quản trị với một số trường hợp sử dụng trong trò chơi cụ thể.
Nhìn vào biểu đồ $ SLP , về cơ bản nó hầu như chỉ đi xuống kể từ khi ra đời. Điều này thật đáng tiếc khi sinh kế của nhiều người phụ thuộc vào giá $ SLP vì $ SLP chỉ được tạo ra để khuyến khích người chơi Axie Infinity. Bạn có thể kiếm được mã thông báo SLP $ một cách tự do theo bất kỳ cách nào trong số bốn cách sau:
- Hoàn thành nhiệm vụ hàng ngày để kiếm $ SLP .
- Chế độ phiêu lưu (PvE): bạn có thể kiếm được tới 50 $ SLP trong một ngày.
- Đấu trường (PvP): Trong chế độ này, mỗi trận chiến thắng bạn kiếm được 1 $ SLP . Tuy nhiên, thu nhập của bạn được giới hạn ở 20 đô la SLP token.
- Học bổng: Bạn kiếm được thu nhập thụ động bằng $ SLP bằng cách cho người khác thuê 3 Axies để chơi trò chơi.
- Nuôi Axies trong trò chơi.
Hãy xem xét một số trường hợp sử dụng cho $ AXS :
- Quản trị: Mã thông báo $ AXS cho phép bạn bỏ phiếu về các quyết định liên quan đến doanh thu của Axie Infinity.
- Đặt cược: Bạn có thể kiếm được $ AXS thông qua việc đặt cược.
- Nhân giống: Để lai tạo Axies, bạn sẽ cần 1 mã thông báo $ AXS và một số mã thông báo $ SLP .

Aavegochi
Aavegotchi là một trò chơi độc đáo. Có, rất giống với trò chơi Tamagotchi cũ. Một phần quan trọng của trải nghiệm Aavegotchi là dành thời gian với những chú chó Gotchi của bạn và trang bị cho chúng những thiết bị đeo được trong việc chăn nuôi hàng hiếm . Để khuyến khích sự tham gia tích cực và liên tục, một phần doanh thu kiếm được từ việc bán hàng qua cổng và thiết bị đeo được dành để thưởng cho những nông dân hàng đầu.
$ GHST là mã thông báo cơ sở được sử dụng trong trò chơi này và bạn có thể thực hiện một số hành động với mã thông báo này. $ GHST hoạt động theo một cách rất thú vị vì giá của nó được gắn với một đường cong liên kết. Trong Đường cong liên kết mã thông báo điển hình, giá tăng khi nguồn cung mã thông báo tăng và giảm khi nguồn cung giảm. Điều này được triển khai vào cơ chế Aavegotchi để quản lý lạm phát mã thông báo vì nó được sử dụng để khuyến khích trò chơi.
Như đã đề cập, có thể kiếm được mã thông báo $ GHST và chúng cũng có thể được sử dụng trong quản lý hệ sinh thái. Trong trò chơi có các cơ chế khác mà $ GHST cũng bị đốt cháy hoặc được trao cho nhóm dưới dạng doanh thu giao thức. Tất cả những điều này dường như đã giúp mã thông báo giữ giá của nó so với $ AXS & $ SLP đã nói ở trên .
Nhưng liệu điều này có đủ? Các đường cong liên kết có giải quyết được các vấn đề với P2E không? Nó chắc chắn tạo ra một động lực thú vị, nơi các token có thể được đúc hoặc đốt tùy thuộc vào cung, cầu và giá cả. Tuy nhiên, tôi không nghĩ điều này là đủ vì điều quan trọng là phải khuyến khích người chơi sao cho phù hợp, tùy thuộc vào nhu cầu trò chơi vào thời điểm đó. Hãy xem xét khái niệm về Proof of Play.

Anh hùng ngôi sao
Star Heroes đang kết hợp một sự thay đổi đối với cơ chế mã thông báo được đề cập ở trên. Bạn hỏi như thế nào? Bằng chứng chơi.
Để hiểu đầy đủ khái niệm này, điều quan trọng là phải phân tích Bằng chứng công việc (PoW); chúng ta hãy giữ nó ngắn gọn. Bitcoin là blockchain PoW phổ biến nhất và đây là cách nó hoạt động… Bitcoin được thưởng cho các thợ đào để đổi lấy việc giải các bài toán bằng máy tính. Nếu nhiều thợ mỏ đang khai thác cùng một lúc thì khó khăn sẽ tăng lên. Các bài toán khó hơn, do đó sản lượng điện cao hơn. Khai thác ít lợi nhuận hơn khi có nhiều người tham gia bởi vì việc giành được phần thưởng từ việc giải quyết vấn đề trở nên khó khăn hơn. Nhiều cạnh tranh hơn, ít phần thưởng hơn. Cứ sau 4 năm thì có một đợt giảm một nửa. Giảm một nửa là gì? Về cơ bản, điều đó có nghĩa là phần thưởng cho việc khai thác bị cắt giảm một nửa; ít phần thưởng hơn và cần nhiều công việc hơn để kiếm được chúng. Tại sao nó quan trọng? Lạm phát. Tỷ lệ phần thưởng được phát hành quyết định tỷ lệ lạm phát hiện tại của mạng, kể từ khi các mã thông báo mới được khai thác và phát hành vào lưu thông. Lạm phát được cắt giảm một nửa sau mỗi 4 năm để làm loãng hệ thống ít hơn. Tuyệt vời, đó là sự cố nhanh chóng của sự đổi mới tiền tệ lớn nhất kể từ tiền giấy ở Trung Quốc, nhưng điều này liên quan thế nào đến Star Heroes? Chúng ta bắt đầu.
Bằng chứng chơi là một cơ chế thú vị, tương tự như PoW, người dùng được thưởng khi tham gia - bằng chứng chơi của họ. Như chúng ta có thể thấy từ biểu đồ bên dưới, ban đầu, lạm phát rất cao do việc phân phối mã thông báo diễn ra mạnh mẽ. Tuy nhiên, có nhiều lần giảm một nửa xảy ra, phù hợp với tỷ lệ chấp nhận và làm chậm quá trình pha loãng.
Không chỉ vậy, Star Heroes còn thực hiện một cơ chế có thể tăng độ khó / sản lượng phần thưởng khi có nhiều người chơi, và sau đó điều này sẽ giảm xuống khi không có nhiều người chơi. Tại sao? Điều này cũng khuyến khích sự tham gia khi mức độ tương tác thấp cũng như được phân bổ công bằng hơn khi mức độ tương tác cao để quản lý lạm phát.
Như chúng ta có thể thấy từ việc phân phối mã thông báo bên dưới, một phần lớn nguồn cung cấp mã thông báo được dành riêng cho thợ chơi game PoP. Token sẽ được sử dụng để khuyến khích người chơi cũng như đảm bảo có sự phân phối công bằng hơn về tổng thể. Việc phân phối mã thông báo không chỉ quan trọng mà còn là thực tế là có tổng nguồn cung cấp mã thông báo $ STAR bị giới hạn .

Bây giờ bạn có thể nói, "tuyệt vời nhưng công dụng của mã thông báo $ STAR là gì?" Điều này cũng trở nên thú vị. Không giống như các trò chơi P2E khác, mọi người đều bắt đầu từ cùng một nơi. Có nhiều cấp độ khác nhau mà bạn có thể tăng lên nhưng mọi người đều bắt đầu từ 0, miễn phí.
Điều này có nghĩa là nếu bạn muốn tiếp tục cải thiện thì bạn cần phải trả $ STAR để nâng cấp. Nâng cấp cho con tàu của bạn có nghĩa là bạn có thể kiếm được nhiều tiền hơn và đánh bại những người chơi khác, vì vậy người chơi sẽ chọn chi tiêu $ STAR kiếm được trong trò chơi để họ có thể tiếp tục cải thiện và có tỷ lệ thắng cao hơn. Mã thông báo $ STAR sẽ được sử dụng cho tất cả các giao dịch mua và nâng cấp trong trò chơi.
Liệu điều này có đủ để đáp ứng nhu cầu của mã thông báo? Điều đó sẽ được quyết định sau khi trò chơi ra mắt, tuy nhiên, rất nhiều thứ chắc chắn đang được thực hiện ở phía trò chơi để tạo ra nhu cầu và sự chấp nhận của người chơi.
Kết luận
Chơi để kiếm tiền vẫn đang trong giai đoạn đầu của vòng đời và như một điều bình thường với công nghệ mới, cần phải giải quyết nhiều vấn đề để làm cho nó bền vững. Điều chắc chắn có thể nói là các giao thức và trò chơi đang tích cực tìm kiếm các giải pháp và triển khai các cơ chế mới để làm cho tokenomics bền vững hơn. Chúng ta sẽ tiếp tục thấy những thay đổi và đổi mới chứ? Tuy nhiên, rất có thể các cơ chế được đề cập ở trên là thứ đang đặt nền móng cho tương lai của trò chơi Play to Earn.
mạnh giỏi nhé,
Xulian
Xulian trên Twitter:https://twitter.com/KingJulianIAm
Xulian trên phương tiện:https://medium.com/@Xulian0x