Hồi ức về quá khứ của MUD: Quét lộ trình bản đồ sao # 03
Cuộc trò chuyện được ghi lại của Trung úy Wenn và Đặc vụ M4 trên tàu Unity BTOL x4: Ký ức về quá khứ và báo cáo hiện trường cập nhật cho nhiệm vụ.
“Trong trò chơi của tạo hóa, thiện và ác không phải là người chơi, mà chỉ là hai mảnh ghép khác”. - Odette, Matron of Oxir
Sau khi chạm trán Mr. Mục tiêu tiếp theo của họ là những vùng lãnh thổ chịu ảnh hưởng trực tiếp của bọn cướp biển Jorvik. Chẳng bao lâu nữa, họ sẽ phải bước đi rất cẩn thận, ngay cả khi có 'lời mời' trên cánh tay của Wenn.
“Tôi thề, Wenn, nếu tôi phải nghe lại tiếng KIKIKI đó trong năm lần hít thở nữa, tôi sẽ chiên con Punaab đó và dùng nó làm mồi cho Peli of Drey,” M4 nói, bắt chước chính mình đang bắt một trong những con cá nổi tiếng ở spa. hành tinh.
Một nụ cười nhanh chóng nở trên khuôn mặt Trung úy. Anh nhớ lại cách Punaab tuôn ra hàng nghìn câu chửi tục mỗi khi bạn anh nhắc đến từ 'anh hùng'.
Họ đã đưa ông Sbugolz, tay sai của ông ta, và người hộ tống của họ đến một trong nhiều ngôi nhà an toàn mà ATMTA đã bảo vệ trên các mặt trăng và nhà ga khác nhau trong không gian sâu thẳm. Thực tế thú vị: ustur không được gọi là Henchman 1 và Henchman 2, mà thay vào đó có các tên ustur rất riêng là Pock.iddt và Swer.iddt.
"Wenn, tôi thấy một số mẫu kỳ lạ ở phần bên ngoài của hệ thống này, chúng ta có nên lo lắng không?" Người đại diện hỏi trong khi nhìn vào bảng điều khiển.
Trung úy Wenn chìm trong suy nghĩ.
“Wenn? Wenn, Weeennnnnn, trả lời tôi, Wenn! ” M4 chọc vào mặt Wenn.
Wenn tát vào tay Mierese. “Ừ, hả, xin lỗi. Tôi đang tự hỏi về việc tất cả chuyện này diễn ra như thế nào, ”Wenn nói, mắt vẫn nhìn về phía chân trời.
Yago có thể nhìn thấy vẻ mặt u sầu đó của Wenn khi anh bắt đầu suy nghĩ quá sâu. Yago đã thấy Trung úy trông như thế này quá thường xuyên kể từ khi anh ta gia nhập ATMTA khoảng một năm trước. Yago bắt đầu lo lắng về người bạn thời thơ ấu của mình.
“Có chuyện gì vậy, Wenn? Bạn đang cố dọa Thionae bằng ánh mắt của mình? Tôi e rằng điều đó sẽ không thành công. Tôi đoán bạn sẽ cần thứ gì đó ở cấp độ Titan để bắn anh ta, ”Yago nói với một chút nụ cười.
Vẻ mặt của Wenn dịu đi khi nhắc đến sinh vật huyền thoại. “Chúng ta đã có cuộc trò chuyện này trước đây, Yago. Không có cái gọi là Thionae . " Wenn bác bỏ ý kiến của bạn mình bằng một nụ cười của riêng mình.
“Trung úy Wenn rất hiểu biết. Nhưng tôi sẽ cho bạn biết rằng anh họ của bạn tôi biết ai đó thề rằng đã nhìn thấy nó ăn thịt một trong những người tuần tra của Jorvik, và nó không đẹp, ”Yago khẳng định bằng một giọng nghiêm khắc.
“OK, tôi không thể tranh luận với một nguồn đáng tin cậy như vậy. Bạn có thể đánh dấu sự thuyết phục của tôi, ”Wenn nói với tất cả sự mỉa mai mà anh ta có thể tập hợp được.
Sự im lặng bao trùm con tàu Busan hiện đại, nhưng sau khoảng ba mươi giây, nó bị cắt ngang bởi giọng nói nhẹ nhàng của máy tính trên tàu: “Chào buổi chiều, các đặc vụ. ATMTA gửi cho bạn báo cáo phát triển. Vui lòng mở liên kết tại đây để có thông tin đầy đủ, hoặc nếu bạn muốn, tôi có thể chạy qua các bản cập nhật phù hợp nhất. ”
Đặc vụ M4 nhanh chóng can thiệp: “Vui lòng chỉ đọc những cái có liên quan nhất” và sau đó tiếp tục:
“Wenn… bạn có nhớ chúng ta đã gặp nhau như thế nào không? Hai đứa trẻ cô đơn trong bãi rác của Salvage Yards, bầm dập, đói và lạnh. Nhưng hãy nhìn chúng tôi bây giờ, mặc dù! Những anh hùng đích thực! Giống như những câu chuyện trong những câu chuyện mà bạn đã đọc cho chúng tôi nghe rất nhiều năm trước đây! ” Yago nói với một nụ cười chân thật.
Wenn không trả lời ngay lập tức, thắt dây an toàn và thực hiện vài bước để đầu óc thoải mái với một cốc Ko'fy. Mùi nhẹ nhàng của thức uống ấm áp của tổ tiên loài người tràn ngập căn phòng trước khi Wenn trả lời:
“Thành thật mà nói với bạn, Yago, tôi có nghi ngờ của mình.” Anh đưa cho Mierese một chiếc cốc nóng bốc khói trước khi tiếp tục.
“Chúng tôi thực sự đã rời khỏi Bãi cứu hộ, nhưng tôi không chắc Bãi cứu hộ đã rời bỏ chúng tôi…” Wenn nói trong khi nhìn ra đường chân trời tuyệt đẹp của màu sắc tỏa sáng trong các vì sao.
Yago nhanh chóng chuyển sang trạng thái xen lẫn sự bối rối và lo lắng cho giọng điệu trầm trọng của bạn mình, nhưng trước khi anh ta có thể trả lời, giọng nói mượt mà của máy tính đã vang lên:
“Cập nhật đầu tiên - Phòng trưng bày. Niềm tự hào và niềm vui của ATMTA đang đạt đến giai đoạn xây dựng cuối cùng. Sang trọng, tinh tế và tương tác là những từ được các kỹ sư của chúng tôi lựa chọn khi mô tả thế giới Unreal Engine 5 tuyệt đẹp đang mở ra trước mắt khách hàng của chúng tôi, như bạn có thể thấy từ hình ảnh sau:
“Chà…” Cả hai đều phản ứng khi hình ảnh ba chiều của Phòng trưng bày xuất hiện trước mặt họ.
AI máy tính tiếp tục: “Bản cập nhật phù hợp nhất trong tuần là trải nghiệm người dùng trên mặt trận blockchain, đã hoàn chỉnh, cùng với các wireframe bắt buộc.”
Khi giọng nói đó dừng lại, Yago đặt câu hỏi với một chút bận tâm trong giọng nói của mình: "Ý của bạn là gì về việc các Bãi cứu hộ vẫn còn ở với chúng ta?"
Wenn dừng lại một giây, cố gắng sắp xếp suy nghĩ của mình, sau đó tiếp tục: "Yago, bạn có nhớ khi chúng tôi tìm thấy nhật ký dữ liệu cũ và chúng tôi đã tìm cách khám phá những câu chuyện về các anh hùng không?"
"Ừ chắc chắn! Đó là những kỷ niệm tôi hạnh phúc nhất trong những ngày đó. Mặc dù tất cả chúng tôi đều phải đấu tranh rất nhiều, nhưng câu chuyện của các bạn vẫn tiếp tục đi theo chiều hướng của mọi người. Xannah đặc biệt mỉm cười bất cứ khi nào bạn bắt chước giọng nói của nhân vật phản diện, ”Mierese nói, bản thân mỉm cười nhẹ nhàng.
Wenn cảm thấy như thể những con dao găm đang đâm vào tim mình khi nhắc đến tên Xannah, nhưng anh ấy hít một hơi thật sâu và trả lời:
“Nếu tôi có thể quay ngược thời gian, tôi đã không bao giờ mở những hồ sơ đó. Những câu chuyện cổ tích đó đã làm chúng ta mê mẩn, Yago. Khiến chúng ta nghĩ rằng thiện và ác là hai lực lượng tác động chính trong vũ trụ và điều tốt sẽ luôn chiến thắng. " Trung úy tiến lên, đầy phẫn uất và không ngừng nghỉ, như tuôn ra từng câu:
“Chúng ta đang sống trong một thời đại không gian thịnh vượng, nơi mà những kỳ công của công nghệ cho phép chúng ta chế tạo những con tàu khổng lồ làm lùn một số hành tinh, nhưng bạn có biết điều gì đã không thay đổi không, Yago?”
"Đạo đức."
“Con người, Mierese, Ustur, Punaabs và mọi chủng tộc khác trong vũ trụ đều có cùng tiêu chuẩn đạo đức mà tổ tiên tôi đã có trong những câu chuyện cổ tích mà chúng tôi yêu thích. Tham lam, Yago, nó dường như được khắc sâu trong linh hồn của những sinh vật phàm trần, như thể POLIS là tín điều tồn tại thực sự duy nhất. ”
Yago nhìn vào mắt người bạn cũ của mình, và mặc dù khuôn mặt của anh ấy thể hiện sự căm thù, nhưng đồng tử của anh ấy không nói dối về nội dung trong trái tim anh ấy.
Sự tuyệt vọng. Yago đột nhiên nhận ra rằng Wenn sâu sắc như thế nào vẫn còn giữ nỗi đau quá khứ của họ dưới tất cả giọng điệu phân tích và sự lạnh lùng trong cách cư xử của anh ta. Cậu bé đã mất tất cả mọi thứ trong Salvage Yards 14 năm trước vẫn ở đó.
Trước khi Yago có thể nói bất cứ điều gì, giọng nói của bảng điều khiển đã thông báo:
“Bản cập nhật thứ hai - Thị trường thiên hà . Là cổng chính dẫn vào hàng hóa và dịch vụ ATMTA, chúng tôi hy vọng sẽ mang đến cho thiên hà trải nghiệm thân thiện và thú vị nhất trong việc mua lại công nghệ. Tuần này, chúng tôi có một số cập nhật thú vị! ”
Ngay sau khi bảng điều khiển kết thúc quảng cáo chiêu hàng tinh tế của mình, năm từ đơn giản xuất hiện trong một hình ba chiều:
ATLAS Bắt đầu xây dựng Chương trình Staking.
Bảng điều khiển tiếp tục: “Một trong những tính năng được tìm kiếm nhiều nhất của chúng tôi, xây dựng chương trình Atlas Staking, đã chính thức bắt đầu. Điều này đòi hỏi rằng bây giờ chúng tôi sẽ gửi chương trình thị trường để thử giọng trong khi tạo dữ liệu mô phỏng trong devnet để chuẩn bị cho kết nối front-end / blockchain. ”
Một phần nhỏ trong tâm trí của Wenn cảm thấy tự hào về những phát triển đó. Anh ấy đã làm việc chăm chỉ cho ATLAS Bám trụ trong thời gian ở ATMTA, nhưng mặc cảm tội lỗi đã khiến anh ấy không thể ăn mừng bất cứ điều gì.
“Wenn, đó không phải lỗi của anh. Không có gì xảy ra ngày hôm đó là lỗi của bạn. Tuy nhiên, những gì bạn đang nói chỉ đúng một phần. COP, mặc dù không hoàn hảo, nhưng đã mang lại một thời đại thịnh vượng và hòa bình tương đối cho thiên hà. Mặc dù chắc chắn có rất nhiều nhân vật phản diện, nhưng cũng có những anh hùng, như người đã cứu chúng ta sau ngày hôm đó, ”Yago nói thêm, không chút ám chỉ về Mierese vui tươi vốn là phong tục của anh ấy.
“Bản cập nhật thứ ba - Đánh bóng hệ thống .” Hầu hết các máy tính trên bo mạch đều được lập trình để tránh làm gián đoạn cuộc trò chuyện, nhưng máy tính này dường như chủ động tìm kiếm nó. “ATMTA luôn cố gắng cung cấp trải nghiệm tốt nhất cho người dùng của họ và Đánh bóng hệ thống đảm bảo rằng chúng tôi đang làm tốt hơn cho bạn mỗi ngày!”
“Dưới đây là các cập nhật liên quan của tuần này: Sửa lỗi: Các đơn đặt hàng trên thị trường được đặt với độ chính xác ba số thập phân dường như thành công khi chúng không thành công. Các tính năng: Cải tiến cookie và tích hợp ví Torus, ”AI vui vẻ nói.
Wenn trả lời bạn của mình, nói qua bản cập nhật máy tính: "Tôi chắc chắn không thể phủ nhận rằng có những lực lượng tốt trong vũ trụ, chẳng hạn như bạn, Clonk và Pethros, những người đã che chở và giáo dục chúng tôi, cho chúng tôi một mục đích sau tất cả mọi thứ. đã ra đi. Nhưng là các ngươi ngoại lệ khẳng định quy tắc, ta e rằng. ”
“Về COP, mặc dù ý tưởng của họ là cao quý, nhưng thực tế đáng tiếc là cái gọi là vùng an toàn của họ chỉ bao gồm một phần nhỏ của thiên hà, chỉ tích lũy của cải ở những vùng đó. Tuy nhiên, các khu vực khác lại có một vài ATLAS. Họ cũng không phải là một tổ hợp đơn nhất của những sinh mệnh tốt. Bạn sẽ xấu hổ vì những gì tôi nghe được liên quan đến những cư dân của thế giới bên ngoài tại Học viện Sĩ quan của COP– ”
AI đột nhiên lên tiếng, giờ đây với giọng lớn hơn, nói: “Trung úy Wenn, như được quy định trong quy tắc ứng xử của nhân viên ATMTA, điều 324, phần I, nghiêm cấm bỏ qua các thông báo của các ngành ATMTA trong thời gian đi lại hòa bình. Làm ơn chú ý. Đây được coi là một lời cảnh báo với sự phân nhánh về mặt pháp lý ”.
Trong khi không quan tâm đến việc nghe câu trả lời, AI xấc xược tiếp tục như không có chuyện gì xảy ra, chuyển sang giọng điệu vui vẻ:
“Bản cập nhật thứ tư - SCREAM . Một trong những sản phẩm hot nhất của ATMTA, dự án với tên mã SCREAM sẽ cho phép người chơi của chúng ta có những bước tiến có ý nghĩa với các con tàu và làm việc cùng nhau trong phe của họ để đạt được các mục tiêu chung. SCREAM ưu tiên xây dựng cộng đồng bằng cách hợp tác với các phe phái thông qua việc sử dụng thú vị các tàu, đồ họa 3D nhập vai và lối chơi vòng kín. ”
Sau những gì gần như giống như một khoảng dừng ngắn kịch tính có chủ ý, AI nói thêm: “Tính năng phù hợp nhất cho bản cập nhật tuần này là chúng tôi đang ở tuần thứ ba trong quá trình tạo mẫu SCREAM đồng thời giới thiệu Giám đốc Kinh tế và Giám đốc Người dùng của ATMTA Sr. giao diện cộng tác với phát triển SCREAM.
Wenn thở phào, đợi bàn điều khiển kết thúc, trước khi nói: “Em sai rồi, Yago. Tôi chân thành đánh giá cao việc bạn không bắt tôi phải chịu trách nhiệm về những gì đã xảy ra với Xannah và Clonk, nhưng đó là lỗi của tôi. Nếu tôi không lảm nhảm vào ngày hôm đó tại hội chợ, thì những Thợ săn tiền thưởng đó sẽ không bao giờ phát hiện ra chúng tôi trong Xưởng cứu rỗi. Đây là một sự thật khách quan, và không điều gì bạn nói sẽ thay đổi được điều này ”.
“Tôi không hiểu con người chút nào,” Yago nghĩ. Người trung úy đang than thở trước mặt anh ta không thể chấp nhận rằng số phận đã đặt anh ta vào hoàn cảnh này để anh ta có thể sống lại để giành lấy vị trí xứng đáng của mình. Mierese biết rằng không có gì anh ta làm có thể thay đổi được điều này, bởi vì một số sự kiện nằm trong lãnh địa của Đấng Toàn Năng.
“Ý chí của các vị thần không thể thay đổi, Wenn. Số phận của họ vào ngày đó đã được viết trước. Tuy nhiên, dù tốt hay xấu, tất cả chúng ta đều có vai trò trong cốt truyện vĩ đại của vũ trụ, và vai trò của chúng ta là của những anh hùng. Bạn chấp nhận điều này càng sớm thì càng tốt ”. Mierese cố gắng làm dịu đi sự thật phũ phàng bằng một nụ cười.
“Bản cập nhật thứ năm - POLIS DAO .” Máy tính cho biết, và Wenn có thể thề rằng anh có thể cảm thấy một giai điệu chiến thắng đầy kiêu hãnh phát ra từ giọng nói của AI:
“Giao thức hiện đại ATMTA để quản lý thiên hà. Những người quan tâm đến việc thực thi quyền lực sẽ có thể gửi đề xuất và thực hiện quyền biểu quyết đối với các đệ trình của công chúng. Ngoài ra, sau khi được triển khai, những người nắm giữ quyền lực POLIS sẽ được phép tham gia vào nhiều hợp đồng khác nhau phù hợp với quyết tâm chính trị của họ, cả ngắn hạn và dài hạn và kiếm được lợi nhuận trong trò chơi theo đường cong dựa trên thời gian đáo hạn của cổ phần. "
“Tuần này, bản cập nhật phù hợp nhất cho dự án DAO là chi tiết thuật toán phần thưởng đã hoàn tất trong khi chúng tôi đã giới thiệu thêm một kỹ sư khác cho dự án,” bảng điều khiển vui vẻ nói. "Điều này hoàn thành một quá trình truyền thành công khác."
Triển vọng của Wenn không sáng sủa như vậy. "Tôi ước mình có thể chấp nhận một cách thoải mái như vậy để hiểu thực tế, Yago, nhưng tôi không phải là anh hùng." Wenn ngồi với vẻ mặt thất thần. Một âm thanh “ping” yếu ớt do radar của con tàu phát ra nhanh hơn theo tốc độ, kéo anh ta trở lại hiện tại. Anh ta lướt qua các nút điều khiển.
"Chúng tôi có công ty."
Báo cáo dự án hàng tuần
Xem báo cáo đầy đủ trong Lộ trình Bản đồ Sao Chính thức tại đây .
Xem các báo cáo hàng tuần trước đó tại đây .
Dự án: Showroom Alpha
Concept Art: DONE /// Art: BUILDING /// UX / UI: BUILDING /// Game Design: DONE /// Blockchain: PROTOTYPING /// Game Play: BUILDING
Cập nhật: Đang tiến hành chất lượng alpha cho tất cả các lĩnh vực liên quan đến nghệ thuật /// UX bị khóa. Chúng tôi đang làm việc trên Màn hình tiêu đề, Menu trong trò chơi và mô hình Fast-Travel /// Blockchain UX đã sẵn sàng và các khung dây đã hoàn thành. Phòng Kỹ thuật. để bắt đầu làm việc trên ví và quy trình ủy quyền /// Lưu / Tải, logic giao diện người dùng và Giao hàng sinh sản / gán cho các Trang đích hiện đang được tiến hành
Các hoạt động sắp tới: Tiếp tục làm việc trên chất lượng Alpha cho tất cả các kho môi trường: Level Art, Props, Vegetation, Lighting, VFX /// tiếp tục tạo mockup cho tất cả các tính năng và tích hợp chúng vào trò chơi trong khi bắt đầu xác thực. cửa sổ và menu trong trò chơi /// Wireframes sẽ được tinh chỉnh sau các thử nghiệm đầu tiên khi UX được điều chỉnh. Giao diện người dùng sẽ được bắt đầu sau khi khóa khái niệm trên màn hình tiêu đề /// Giao diện người dùng chuẩn bị cho việc kiểm tra các tính năng cốt lõi của trò chơi.
Dự án: Galactic Marketplace
Blockchain: BUILDING /// UX / UI: PROTOTYPING /// FRONT END: PROTOTYPING
Cập nhật: ATLAS Đã bắt đầu triển khai ổn định /// Tiếp tục hỗ trợ các kỹ sư front-end với các nguyên mẫu và phối hợp với COMM để chuẩn bị tiếp cận với người dùng /// Đang tiến hành tạo mẫu của luồng người dùng cốt lõi (tuần thứ 4).
Các hoạt động sắp tới: Gửi chương trình thị trường để kiểm toán. Tạo dữ liệu giả lập trong devnet để chuẩn bị cho kết nối front-end / blockchain /// Tiến hành kiểm tra người dùng, tiếp tục tạo thiết kế có độ trung thực cao cho lần triển khai cuối cùng /// Những lần chạm cuối cùng trên nguyên mẫu. Giải quyết phản hồi từ thử nghiệm của người dùng và bắt đầu triển khai cuối cùng.
Dự án: Đánh bóng hệ thống
Sửa một số lỗi: Các đơn đặt hàng trên thị trường được đặt với độ chính xác ba số thập phân dường như thành công, trong khi thực tế thì không.
Các tính năng mới: Cải tiến cookie /// Tích hợp ví Torus.
Các tính năng sắp tới: Gói các tính năng tuân thủ GDPR /// Thiết kế lại hệ thống menu play.staratlas.com để nâng cao UX /// CHORE: cập nhật cho đợt giảm tàu ngày 6 tháng 4 /// Refactor Cookie và Legal Models / VM.
Các vấn đề đã biết: Giá trị tài sản ròng của người chơi không chính xác trên hồ sơ /// Không có huy hiệu trong hồ sơ người chơi /// Không thể rút tàu khỏi Faction Fleet nếu thiếu tài khoản thuê /// Đường dẫn địa chỉ đã thay đổi Ledger đã thay đổi /// Đồng hồ đếm ngược bị cắt trong bản dựng 161.
Dự án: SCREAM v1.0
Thiết kế trò chơi: PROTOTYPING /// Blockchain: PROTOTYPING /// UX: PROTOTYPING /// Thiết kế giao diện người dùng: BUILDING /// Thiết kế kinh tế: R&D /// Giao diện người dùng: PROTOTYPING
Cập nhật: Tiếp tục xác định các yêu cầu rõ ràng đối với cơ chế trò chơi cốt lõi và thiết kế hệ thống trò chơi /// Thử nghiệm và tinh chỉnh hai nguyên mẫu hiện có. Đã bắt đầu tạo mẫu một chương trình mạng mới /// Tiếp tục tinh chỉnh luồng tương tác của người dùng và khung hình dây có độ trung thực thấp /// Giám đốc giao diện người dùng tích hợp. Bắt đầu xây dựng khái niệm cho các chế độ xem SCREAM /// Giám đốc Kinh tế Onboarded Sr. Tiếp tục đánh giá tác động kinh tế của các tính năng và vòng lặp trò chơi hoàn toàn mới /// Thêm nhiều chức năng có độ trung thực cao hơn vào các nguyên mẫu WebGL. Xây dựng Bằng chứng về khái niệm để xác thực vòng chơi trò chơi cốt lõi
Các hoạt động sắp tới: Tiếp tục xác định các yêu cầu SCREAM rõ ràng đối với cơ chế trò chơi cốt lõi và thu hút phản hồi về các tính năng mới và cấu trúc phần thưởng /// Thử nghiệm và tinh chỉnh các nguyên mẫu trên tất cả các nhóm SCREAM và các bên liên quan /// Tạo mẫu chế độ xem trò chơi và tất cả các yếu tố tương tác / // Tiếp tục phân tích các tác động kinh tế của SCREAM /// Tiếp tục thêm chức năng bổ sung cho các nguyên mẫu WebGL hiện có.
Dự án: DAO
UX / UI: PROTOTYPING /// Front End: PROTOTYPING /// Blockchain: BUILDING
Cập nhật: Đang hoàn thiện đề xuất và chế độ xem kho bạc /// Giao diện người dùng đề xuất chưa được phân loại gần như đã hoàn tất. Quá trình tích hợp SDK của Thống đốc đã hoàn tất. Đang tiến hành tích hợp SDK đề xuất /// Đã giới thiệu kỹ sư bổ sung; chi tiết thuật toán phần thưởng đã hoàn thiện
Các hoạt động sắp tới: Tính năng khóa wireframes /// Tiếp tục tích hợp SDK, giao diện người dùng chưa được phân loại cho Hồ sơ và các trang khác /// GATEv1 (tên mã cho chương trình Solana Rewards và công cụ off-chain) hoàn thành nguyên mẫu.
GIỚI THIỆU VỀ ATLAS SAO
Star Atlas là một game metaverse thế hệ tiếp theo nổi lên từ sự kết hợp của blockchain hiện đại, đồ họa thời gian thực, trò chơi điện tử nhiều người chơi và công nghệ tài chính phi tập trung.
Sử dụng Nanite của Unreal Engine 5, công nghệ đồ họa thời gian thực cho phép hình ảnh trò chơi điện tử chất lượng như điện ảnh. Ngoài ra, công nghệ blockchain sử dụng giao thức Solana thiết lập trải nghiệm chơi trò chơi không có máy chủ và được bảo mật. Các mã thông báo không thể thay thế được thu được và giao dịch trong Star Atlas tạo ra một nền kinh tế nhân rộng quyền sở hữu và tài sản hữu hình trên thế giới. Để tìm hiểu thêm, hãy truy cập StarAtlas.com , tham gia một phe tại Play.StarAtlas.com và gửi các phi thuyền của bạn thực hiện một nhiệm vụ không gian sâu bằng cách đăng ký chúng vào một Hạm đội Faction .
THAM GIA CỘNG ĐỒNG CỦA CHÚNG TÔI
Twitter | Bất hòa | YouTube | Instagram | Reddit | Facebook | LinkedIn | Twitch | Tik Tok | Điện tín | Audius | Trung bình