Calvin và Hobbes

May 09 2022
Không nghi ngờ gì nữa, chúng tôi đã không thấy bất kỳ bộ truyện tranh mới nào của Calvin và Hobbes trong “những thập kỷ gần đây”, và chúng khiến chúng tôi thích thú, chúng tôi cũng nhớ chúng. Nhưng bộ đôi triết học và phiêu lưu vẫn làm sáng bừng cuộc sống của chúng ta với những câu hỏi ngớ ngẩn của họ, những chuyến đi đầy tâm trạng xung quanh những nơi kỳ lạ và những cuộc phiêu lưu hài hước nhất, xuất hiện thường xuyên trên báo chí và các hình thức truyền thông khác.

Không nghi ngờ gì nữa, chúng tôi đã không thấy bất kỳ bộ truyện tranh mới nào của Calvin và Hobbes trong “những thập kỷ gần đây”, và chúng khiến chúng tôi thích thú, chúng tôi cũng nhớ chúng. Nhưng bộ đôi triết học và phiêu lưu vẫn làm sáng bừng cuộc sống của chúng ta với những câu hỏi ngớ ngẩn của họ, những chuyến đi đầy tâm trạng xung quanh những nơi kỳ lạ và những cuộc phiêu lưu hài hước nhất, xuất hiện thường xuyên trên báo chí và các hình thức truyền thông khác.

Bill Watterson được ghi nhận là người đã tạo ra bộ truyện tranh nổi tiếng, sự thật ra đời từ ngày 18 tháng 11 năm 1985. Bộ truyện tranh tổng hợp đã giới thiệu cho người dùng của mình một cậu bé Calvin sáu tuổi, cậu bé hào hứng giải thích với bố về cái bẫy hổ của mình, và Người bạn đồng hành hổ của Calvin, Hobbes, vui vẻ nhai miếng mồi sandwich cá ngừ của bẫy.

Qua @TomHeintjes trên Twitter

Chà, đoán xem tại sao anh ta lại tìm đến hai cái tên này? Điều đó đã được thực hiện sau một thế kỷ 16 bởi nhà cải cách phản đối và nhà thần học 'John Calvin' và một nhà triết học xã hội người Anh ở thế kỷ 17 'Thomas Hobbes'.

Nói về Bill, anh ấy là một người vẽ tranh biếm họa từ khi còn rất trẻ. Thường bị giam hãm một mình nên anh dành phần lớn thời gian để vẽ và viết nguệch ngoạc. Anh ấy vẽ phim hoạt hình đầu tiên của mình vào năm 8 tuổi (ngạc nhiên nhỉ?)

Anh ấy thường lớn tiếng nói rằng nguồn cảm hứng của anh ấy bao gồm “Peanuts” của Charles Schultz, “Pogo” của Walt Kelly và “Krazy Kat” của George Herriman.

Charles Schultz's Peanuts
Walt Kelly's Pogo
Krazy Kat của George Herriman

Ông tin rằng giá trị nghệ thuật của truyện tranh đang bị xói mòn. Không gian mà họ chiếm giữ trên các tờ báo dần dần giảm đi, bị giới hạn bởi những ý tưởng bất chợt tùy tiện của những nhà xuất bản thiển cận và những tác phẩm nghệ thuật mơ hồ.

Nhưng tất cả đã bắt đầu như thế nào? Khởi đầu xảy ra ở đâu?

Watterson được thúc đẩy bởi phương châm rằng anh ấy sẽ làm việc vì mục tiêu cá nhân. Là sinh viên của trường đại học Kenyon năm 1990, Watterson đã kết hợp các yếu tố trong cuộc sống, sở thích, niềm tin và giá trị vào công việc của mình - ví dụ: sở thích của anh ấy là một người đi xe đạp , những kỷ niệm về bài phát biểu của chính cha anh ấy về “xây dựng tính cách”, quan điểm của anh ấy về tiếp thị và các tập đoàn và Sprite, con mèo của chính anh ấy, người đã được công nhận là đã truyền cảm hứng cho tính cách và các đặc điểm thể chất của Hobbes.

Sprite của Bill Watterson

Sau khi hoàn thành tác phẩm nghệ thuật của mình, ban đầu được vẽ bằng màu đen và trắng, dải đầu tiên đã xuất hiện trên các tờ báo và chạy từ ngày 18 tháng 11 năm 1985 đến ngày 17 tháng 8 năm 1986. Nó chỉ có tên đơn giản là Calvin và Hobbes và được giới thiệu trong các bài báo do Press Syndicate xuất bản .

Trung tâm của dải là mối quan hệ giữa hai nhân vật mà dải được đặt tên. Đối với Calvin, Hobbes là một người bạn tầm thường, biết đi, hay nói, chia sẻ những điều nghịch ngợm nhưng thường xuyên chất vấn anh ta hoặc bình luận một cách dí dỏm về hành vi và thái độ của anh ta. Tuy nhiên, với những người khác, Hobbes xuất hiện như một món đồ chơi nhồi bông, như Bill đã nói, cần được coi là "mơ hồ" (cười khẩy :)

Kỹ thuật của Watterson bắt đầu với những bản phác thảo bằng bút chì tối giản được vẽ bằng bút chì nhạt (mặc dù những dải ngày Chủ nhật lớn hơn thường đòi hỏi công việc phức tạp hơn) trên một mảnh bảng Bristol , với thương hiệu mà ông lựa chọn là Strathmore . Anh ấy viết các cuộc đối thoại bằng cây bút máy Rapidograph , và anh ấy sử dụng bút lông quạ để phân tích tỷ lệ và kết thúc. Sai lầm được bao phủ bởi nhiều dạng chất lỏng sửa chữa khác nhau , bao gồm cả loại được sử dụng trên máy đánh chữ. Watterson thường cẩn thận trong việc sử dụng màu sắc của mình, thường dành nhiều thời gian để lựa chọn màu sắc phù hợp để sử dụng cho dải chủ nhật hàng tuần. Khi Calvin và Hobbes bắt đầu có 64 màu có sẵn cho các dải Chủ nhật. Đối với các dải Chủ nhật sau đó, Watterson có 125 màu cũng như khả năng làm mờ các màu vào nhau. Điều này làm giảm bớt công việc của anh ấy và cuối cùng mang lại nhiều chiều hướng hơn cho công việc của anh ấy.

Nói về các nhân vật chính, có (tất nhiên) có hai người - Calvin và Hobbes nhưng đôi khi cha mẹ của Calvin cũng sẽ tạo ra một nhân vật nổi bật, cùng với Susie Derkins - có lẽ là nhân vật duy nhất có cả họ và tên.

Cha mẹ của Calvin thường là cha mẹ trung lưu. Cha của Calvin làm luật sư bằng sáng chế, trong khi mẹ anh là một người nội trợ. Đó là những thái độ chân thực, thực tế, có đầu óc và hợp lý với các tình huống thực tế, hoàn toàn trái ngược với những suy nghĩ và yêu cầu kỳ lạ của Calvin. Bill kiên quyết không đặt tên cho cha mẹ là "họ chỉ quan trọng như mẹ và cha của Calvin".

Bố mẹ của Calvin

Susie sống trên cùng con phố với Calvin và là một trong những bạn học của anh. Cô ấy rất chăm học, và lịch sự nhưng hung hăng nếu bị khiêu khích. Cô thích đến chơi nhà hoặc tổ chức tiệc trà với những con thú nhồi bông của mình. Nhiều người hâm mộ chân chính và độc giả thường xuyên của truyện tranh thường cảm thấy rằng Calvin và Susie có nhiều điểm chung, chẳng hạn như cả hai đều tinh nghịch và có thú nhồi bông - Susie có một con thỏ, chỉ có Calvin là nhân hình.

Calvin's Susie

Các nhân vật phụ cũng xuất hiện, như Moe, kẻ bắt nạt ở trường của Calvin, cô giáo của anh, Miss Wormwood, và nhiều nhân vật khác.

Calvin thường thích mơ mộng và vượt qua những tình huống hài hước. Anh ta sẽ đi đến những hành tinh xa xôi, thời đại khủng long, thế giới lập thể, kỷ băng hà và rất nhiều địa điểm kỳ lạ mà không ai có thể mơ tới. Vâng, anh ấy đã cân nhắc và suy nghĩ rất nhiều theo cách mà không ai có thể làm được. Tuy nhiên, Calvin thường phức tạp, suy nghĩ phê phán và cân nhắc kỹ lưỡng. Chúng không phải là một chiều như những truyện tranh thông thường khác cùng thời với ông - Garfield hay Beetle Bailey . Thú cưng của anh ấy đối với những người khác dường như chỉ là một món đồ chơi nhồi bông nhưng với Calvin, nó là cuộc sống. Nhân vật của Hobbes thường được coi là độc lập, mà sợi dây thực sự không bao giờ được phân giải.

Calvin cũng có quá nhiều cái tôi thay đổi - Spaceman Spiff , một phi hành gia anh hùng chiến đấu với người ngoài hành tinh (thường là cha mẹ hoặc giáo viên của anh ta) bằng một khẩu súng tia gọi là zorcher và đi đến các hành tinh xa xôi, rơi an toàn HOẶC Tracer Bullet , một con mắt riêng có các dải được vẽ gần hết trong khung hình b & w sẽ gợi lên cảm giác như phim noir. Các hộp các tông sóng đóng một vai trò quan trọng trong nhiều cuộc phiêu lưu của Calvin. Đôi khi chúng đóng vai trò như một thiết bị được gọi là Transmogrifier, điều đó sẽ biến người dùng thành bất kỳ vật phẩm hoặc sinh vật mong muốn nào. Trong những trường hợp khác, chiếc hộp sẽ được sử dụng như một ki-ốt vỉa hè để bán đồ, bán những thứ mà không ai muốn - "đồ uống tự sát" để gọi tên một cái - tất cả chỉ với một đô la. Những cuộc phiêu lưu lớn khác như những cuộc phiêu lưu với tuyết hoặc đi xe goòng và xe trượt tuyết cũng rất nổi bật và thỉnh thoảng xuất hiện.

Công việc của Bill nhằm phục vụ cả hai khía cạnh của truyện tranh - chỉ trích xu hướng thương mại chính thống cũng như các nghệ sĩ được cho là "bên ngoài nó". Ngay cả sau ngần ấy năm, cuộc phiêu lưu của một đứa trẻ có trí tưởng tượng siêu phàm và chú hổ cưng của anh ta, vẫn tiếp tục thu hút độc giả. Truyện tranh thu hút và thúc đẩy những suy nghĩ hơn bao giờ hết, về mặt cảm xúc nhưng trên hết - mang trí tưởng tượng sống động như trẻ thơ vào cuộc sống - điều thực sự là hiếm.

Ngày 29 tháng 11 năm 1985, Spaceman Spiff

Bài viết này được viết bởi Abhishek Dash của The Phonetic house

© Copyright 2021 - 2022 | vngogo.com | All Rights Reserved