Các cảnh quay được kích hoạt tại độc quyền VR của Facebook

Jul 28 2022
Đó là một năm rất tồi tệ cho đến nay đối với Meta, công ty trước đây được gọi là Facebook, theo những cách cực kỳ độc đáo để trở thành một trong những công ty công nghệ lớn nhất trên thế giới. Mặc dù vẫn kiếm được gần 7 tỷ đô la lợi nhuận trong những tháng gần đây, TikTok đang ăn trưa, giá cổ phiếu biến động và thậm chí cả gia đình Kardashian cũng nổi dậy.

Đó là một năm rất tồi tệ cho đến nay đối với Meta , công ty trước đây được gọi là Facebook, theo những cách cực kỳ độc đáo để trở thành một trong những công ty công nghệ lớn nhất trên thế giới. Mặc dù vẫn kiếm được gần 7 tỷ đô la lợi nhuận trong những tháng gần đây, TikTok đang ăn trưa, giá cổ phiếu biến động và thậm chí cả gia đình Kardashian cũng nổi dậy . Hiện Meta cũng đang bị Ủy ban Thương mại Liên bang kiện vì độc quyền trong công nghệ VR . Đó là một trường hợp gây sốc có thể gây ra hậu quả cho các vụ mua lại lớn khác trong lĩnh vực trò chơi.

Được nộp cùng ngày với báo cáo thu nhập tồi tệ mới nhất của Meta , FTC đang tìm kiếm lệnh chống lại nỗ lực tiếp quản của công ty đối với Within, một công ty khởi nghiệp VR với một ứng dụng tập luyện ăn khách có tên là Supernatural . Theo nghĩa đen, cơ quan này gọi đây là một “vụ mua lại bất hợp pháp để mở rộng đế chế thực tế ảo của [Meta]” trong thông cáo báo chí của mình . Meta đã phản hồi, tuyên bố trong một tuyên bố rằng lập luận của FTC dựa trên hệ tư tưởng thay vì bằng chứng và sẽ làm tổn hại đến những phát triển trong tương lai của VR.

William Kovacic, cựu chủ tịch của FTC, nói với The New York Times hôm thứ Tư: “Đó là một trường hợp rủi ro hơn, nhưng một trường hợp mà họ nghĩ là đáng để mang lại bởi vì nếu họ thành công, nó sẽ giúp đưa ranh giới thực thi ra bên ngoài”. Vụ kiện sẽ được xử lý trong vài tuần và vài tháng tới tại Tòa án Quận phía Bắc của California.

Xem xét Within thậm chí sẽ không được ghi nhận là một lỗi làm tròn trên hàng tỷ Meta hiện đang đầu tư hàng năm vào phát triển VR, có vẻ như đó là một thỏa thuận kỳ lạ khi FTC chuyển sang chế độ quái thú. Nhưng đối với những người ủng hộ chống độc quyền, đó là một mục tiêu hoàn hảo để quay ngược thời gian sau nhiều năm thực thi lỏng lẻo. Sau khi để Meta nuốt chửng đối thủ cạnh tranh (nổi tiếng nhất là Instagram và WhatsApp), FTC phải bắt đầu từ đâu đó.

Ron Knox, một nhà nghiên cứu tại Anti -monopoly Institute for Local Self-Reliance, trong một chủ đề ngày hôm qua . “[Chủ tịch FTC] Lina Khan, trong vụ kiện chống lại sự hợp nhất của Within, đã nói: không còn nữa.”

Năm 2020, Meta kiểm soát 62% thị trường tai nghe VR. Trong quý đầu tiên của năm 2021, các lô hàng tai nghe Oculus của họ chiếm 75% thị trường (và chỉ trong tuần này, họ đã thông báo sẽ tăng giá thêm 100 đô la ). Điều này đưa người dùng vào cửa hàng Oculus cho các ứng dụng VR. Một trong số đó là Supernatural, một trải nghiệm thể dục nhập vai siêu phổ biến cho phép bạn tập, thiền và tập yoga trong thực tế ảo. Triết lý của Meta, giống như các công ty công nghệ lớn khác, từ lâu đã là "nếu bạn không thể đánh bại'em, hãy mua'em" và hoạt động kinh doanh VR của nó là ví dụ rõ ràng nhất về điều đó.

Công nghệ tai nghe, Oculus Rift, ban đầu được phát triển bởi nhà thiết kế chính của Doom, John Carmack và những người khác, và được trả một phần bằng cách huy động vốn cộng đồng trên Kickstarter. Năm 2014, Meta đã mua nó với giá 2 tỷ đô la. Một trong những trò chơi VR phổ biến nhất từ ​​trước đến nay là Beat Saber . Meta đã mua nó vào năm 2019. Kể từ đó, công ty đã thâu tóm một loạt các studio VR khác .

“Nếu Meta được phép mua Within, áp lực cạnh tranh đó sẽ giảm bớt,” FTC viết trong thông báo ngày hôm qua. “Việc giảm bớt sự cạnh tranh đó là vi phạm luật chống độc quyền.” Cơ quan tiếp tục lập luận rằng chính xu hướng này không khuyến khích những người sáng tạo khác đổi mới trong không gian.

Thật khó để không thấy một số điểm tương đồng với giá thầu hiện tại của Microsoft để mua Activision Blizzard . Công ty đã chi tiêu tiết kiệm, ngốn của các studio để cung cấp cho lò nội dung đang phát triển đó là Game Pass . Theo một số cách, chiến lược bắt đầu từ việc mua Minecraft vào năm 2014. Nhưng việc mua lại Obsidian, InXile, Ninja Theory và những người khác trong những năm gần đây cho thấy việc mua nội dung thay vì tự làm nội dung của nó không phải là một lần. Với Bethesda , nó có được những bản hit như Fallout , The Elder ScrollsDoom . Với Activision Blizzard, nó sẽ có được Call of Duty , DiabloCandy Crush .

Một điểm khác biệt chính là Microsoft không có sự ràng buộc tương tự đối với phần cứng chơi game mà Meta có trên VR. Nhà sản xuất Xbox cũng đã cố gắng trấn an FTC rằng không có gì họ đang làm là phản cạnh tranh. Vào tháng 2, Microsoft đã cam kết đưa ra danh sách “Các nguyên tắc về Cửa hàng ứng dụng mở” và báo hiệu với FTC rằng họ sẽ không tạo ra các trò chơi như Call of Duty Overwatch độc quyền trên nền tảng . Vào tháng 6, nó đã cam kết giữ trung lập về hoạt động của công đoàn và thuyết phục Công nhân Truyền thông Hoa Kỳ lên tiếng ủng hộ việc tiếp quản .

Đáng chú ý, thương vụ mua lại Bungie của Sony cũng diễn ra không mấy suôn sẻ. Điều đó có thể là do FTC tập trung vào các giao dịch công nghệ thông thường tại các công ty như Apple và Google (cơ quan này hiện cũng đang điều tra Amazon). Đồng thời, nếu việc tiếp quản Activision Blizzard diễn ra, đây sẽ là thương vụ mua lại lớn nhất trong lịch sử công nghệ. Thật kỳ lạ, Microsoft đã đồng ý trả 95 đô la cho một cổ phiếu, nhưng cổ phiếu của Activision Blizzard vẫn chỉ giao dịch ở mức 79 đô la. Thỏa thuận dự kiến ​​sẽ kết thúc vào tháng 6 năm 2023 và Microsoft được cho là đã chia sẻ tất cả thông tin mà FTC đang tìm kiếm. Sau khi Activision Blizzard làm điều tương tự, cơ quan này sẽ có 30 ngày để hoàn thành việc xem xét.

© Copyright 2021 - 2022 | vngogo.com | All Rights Reserved