3 cách để làm cho quá trình thiết kế của bạn được tập trung hơn vào nội dung

May 10 2022
Những từ mà mọi nhà thiết kế nội dung sợ hãi khi nghe trong một bài đánh giá: “Đừng nhìn vào bản sao; Tôi chưa làm việc về nội dung. " Đã nhiều lần tôi nghe mọi người cảnh báo rằng nội dung trong thiết kế của họ chưa được xem xét.
Ảnh của https://unsplash.com/@nickmorrison

Những từ mà mọi nhà thiết kế nội dung sợ hãi khi nghe trong một bài đánh giá: “Đừng nhìn vào bản sao; Tôi chưa làm việc về nội dung. " Đã nhiều lần tôi nghe mọi người cảnh báo rằng nội dung trong thiết kế của họ chưa được xem xét.

Nhưng sự thật là, khi chúng ta thiết kế bất cứ thứ gì, chúng ta đang thiết kế nội dung.

  • Khi sắp xếp bố cục , chúng tôi quyết định cách tổ chức nội dung.
  • Khi thiết kế một thành phần văn bản , chúng tôi quyết định lượng nội dung chúng tôi có thể trình bày cho người dùng.
  • Khi tạo luồng , chúng tôi quyết định cách người dùng sẽ tương tác với nội dung theo trình tự.

Tạo một kiến ​​trúc thông tin.

Nếu có một sơ đồ Venn giữa thiết kế nội dung và sản phẩm, thì kiến ​​trúc thông tin (IA) sẽ nằm ở giữa. IA là công việc ghi nhãn và sắp xếp thông tin theo những cách hợp lý và hữu ích.

Công việc kiến ​​trúc thông tin có thể dẫn đến sơ đồ, bản đồ trang web và bảng tính. Nhưng điều kỳ diệu thực sự xảy ra khi những hiện vật này được lấy và sử dụng để xây dựng bố cục dễ điều hướng với nội dung rõ ràng, tập trung vào người dùng.

Vạch ra nhu cầu nội dung động.

Các thiết kế thường có các bộ phận hoạt động linh hoạt. Điều này có thể bao gồm những thứ như nội dung xuất hiện sau khi điền vào biểu mẫu hoặc phân nhánh dựa trên kiểu người dùng hoặc tình huống.

Việc lập bản đồ và lập sơ đồ logic cho những trải nghiệm này và các mẩu thông tin mà chúng yêu cầu có thể giúp bạn tìm ra cách thiết kế các thành phần phù hợp. Một ví dụ phổ biến về nội dung động là thông báo lỗi. Nếu bạn đã điều tra và lập bản đồ bản chất của các lỗi và thông tin nào cần thiết để giải quyết chúng, bạn đã đi trước một bước trong việc quyết định vị trí đặt thông báo lỗi và nó trông như thế nào.

Liệt kê và nhóm các phần tử trước khi tạo khung dây.

Khi thiết kế trải nghiệm xảy ra theo nhiều bước, điều quan trọng là phải có ý tưởng về những gì mỗi bước thể hiện và bao gồm.

Để đạt được điều này, bạn có thể bắt đầu bằng cách liệt kê tất cả những thứ mà quy trình phải có. Khi bạn đã có danh sách đầy đủ các phần tử, hãy bắt đầu nhóm chúng dựa trên sự tương đồng và tác động đến các phần tử khác trong chuỗi. Việc nhóm và sắp xếp các yếu tố này giúp bạn có một khởi đầu thuận lợi khi chặn các màn hình khác nhau theo quy trình từng bước và đảm bảo rằng mỗi bước đều hợp lý và được mong đợi.

Có rất nhiều cách để đưa ra quyết định thiết kế tập trung hơn vào nội dung. Nếu bạn có bất kỳ thực hành nào mà bạn yêu thích, hãy để lại bình luận!

© Copyright 2021 - 2022 | vngogo.com | All Rights Reserved